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昨日、東京ゲームショウに行ってまいりました。
ちょうど会場入りした直後、タイトーブースでZUNTATA(タイトーのサウンドチーム)の皆さんが80〜90年代のタイトーゲームミュージックを演奏していて、いい意味で不意を突かれました。 この頃のZUNTATAミュージックは、私のストライクゾーンど真ん中♪なのです^^ (ゲームの方は、見ていただけor速攻ゲームオーバーでしたがorz) ちなみに、以前の記事に書いたレイストームの曲を作曲されたTAMAYOさんも元ZUNTATAでした。 見た感じとしては、展示も物販も、カプコンブースが一番人気だったかなという印象でした。 戦国BASARA、モンスターハンター、逆転裁判(逆転判事)という、各人気タイトルの最新作が展示されていたのもあり、それも当然ナリという感じですね。 ![]() モンハンは、PS2版の「無印」「2」をオンラインでもやりましたけど、デモ映像を見て、私の能力で「3」できるだろうかと心配になりました。 私の太刀さばきが衰えていなければ良いのですが… 本命のカプコンブースはあまりにも込んでいて並ぶ気にはなれなかったけど、何もやらずに帰るのも味気ないと思ったので、セガブースにて「風来のシレンDS2」をやってみました。 その記念品です ![]() これもハマりましたけど、同時に何度も悔しい思いをしましたね^^; (失敗の8割方、自分の判断ミスというのがまた何とも) ちなみに初代のSFC版にて「フェイの最終問題」をクリアしたのが3年ぐらい前という有様なのですが、もし今作をやったとしたら、全てのダンジョンをクリアするのに何年かかるのやら… 概ね楽しかったですが、しかし、任天堂ってゲームショウにおいては完全にハードメーカーよね〜… と、つくづく思った一日でした。 ※写真は…すみません。精進します。 |
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